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雪龙号2.0

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该用户从未签到

发表于 2015-3-26 00:40:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
经过三次建模改进,终于在第三版建模的基础上确定下了雪龙号的第一版下线生产的船体龙骨肋骨图,从开始建模到肋骨龙骨完成出图总共历时一个半月,其中船体经过3次三维建模修正,同时参考了一些破冰船的线型图得到了现在的版本。船体由47块肋骨1根主龙骨组成,材质为ABS板材,用碳纤维杆加强。次版本为图纸验证版本,通过此版本船体的制作来找出图纸中的缺陷和漏洞便于下一版本加以改进。
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该用户从未签到

发表于 2015-3-26 16:38:00 | 显示全部楼层
整体不错了,做船模的话够用。看看这两张图,可能对你修正图纸有帮助。
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该用户从未签到

发表于 2015-3-26 06:50:50 | 显示全部楼层
曲面看似不太順滑??
  • TA的每日心情
    开心
    2017-9-20 11:06
  • 发表于 2015-3-26 07:39:49 | 显示全部楼层
    尾部螺旋桨部份的线图不对,整体曲线图太硬,不圆滑,还要改进。
  • TA的每日心情
    开心
    2017-9-20 11:06
  • 发表于 2015-3-26 07:40:15 | 显示全部楼层
    尾部螺旋桨部份的线图不对,整体曲线图太硬,不圆滑,还要改进。

    该用户从未签到

     楼主| 发表于 2015-3-26 10:09:16 | 显示全部楼层
    ar- 发表于 2015-3-26 06:50
    曲面看似不太順滑??

    恩,因为是分段建立曲面的,所以曲面和曲面衔接的地方有些问题,看看第一版制作的时候会不会有问题

    该用户从未签到

     楼主| 发表于 2015-3-26 10:12:06 | 显示全部楼层
    dudu 发表于 2015-3-26 07:39
    尾部螺旋桨部份的线图不对,整体曲线图太硬,不圆滑,还要改进。

    尾部螺旋桨部分的话我参考了别的雪龙模型,不过感觉画的时候那部分的变化有点太突然,所以看看制作的时候能不能修正。曲线图太硬的问题的话可能是因为分段建立曲面造成的。所以这些问题没有实体难以体现,所以就在这版的基础上做实体了
  • TA的每日心情
    开心
    1 小时前
  • 发表于 2015-3-26 11:00:08 | 显示全部楼层
    好资料!需改进。{:soso_e179:}{:soso_e179:}
  • TA的每日心情
    开心
    2023-8-11 17:38
  • 发表于 2015-3-26 12:10:48 | 显示全部楼层
    作为船舶设计上的基本要求是尾部线型一定要顺畅,实船螺旋桨才能获得最好的来流,以发挥最高推进效率。。
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