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楼主: zjhzhjx

Frigate La Renommee 1744(荣誉号)建模

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  • TA的每日心情
    开心
    2021-8-15 23:23
  • 发表于 2013-11-10 22:17:15 | 显示全部楼层
    {:soso_e179:}{:soso_e182:}{:soso_e179:}

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     楼主| 发表于 2013-11-12 20:27:22 | 显示全部楼层
    11.12#
    005.jpg
    x1.jpg
    x2.jpg
    x3.jpg

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     楼主| 发表于 2013-11-19 19:45:11 | 显示全部楼层
    11.19#更新
    x1.jpg
    x2.jpg
    x4.jpg
    x5.jpg

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     楼主| 发表于 2014-1-9 17:50:10 | 显示全部楼层
    cryengine3 效果是好,学习教程比较少,改用unity来做,效果没那么好,先学习中
    建模方面,艏像制作中
    QQ截图20140108201249.jpg
    2345截图20140109174109.jpg
    2345截图20140109174012.jpg

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     楼主| 发表于 2014-1-9 18:00:45 | 显示全部楼层
    想象中的一个位置效果(合成)
    合成图.jpg
  • TA的每日心情
    开心
    2021-8-15 23:23
  • 发表于 2014-1-12 00:43:14 | 显示全部楼层
    有声有色的啊~
    门外汉真是看不出门道,我只能一味夸奖了!{:soso_e113:}
    {:soso_e163:}{:soso_e179:}

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     楼主| 发表于 2014-1-12 20:47:35 | 显示全部楼层
    wangshuoliurui 发表于 2014-1-12 00:43
    有声有色的啊~
    门外汉真是看不出门道,我只能一味夸奖了!

    王版客气了,兄弟的实体模型制作才算真家伙呵呵,做虚拟还是为以后做实体做一下模拟。简单解释下吧:
    用犀牛软件做生物体不是很适合了,但犀牛或cad等软件对船体建模应该还是首选---精准,而且便于出矢量图切割甚至数控加工,但浮雕部分用zbrush软件效果很好,而且可以输出3d打印成型并翻模铸造,在老毛船模论坛http://forum.modelsworld.ru/forum57.html里有几个大师用铸造方法做雕刻件,铸炮尾灯等,效果惊人。这是我现在学用犀牛和zb的一个重要原因--也是先期建高精度模型的原因。其次,让船模动起来,模拟海战是个人爱好理想,现在的游戏引擎---说的普通一点就是一个虚拟的现实世界,只要自己建好3d模型按照游戏引擎的要求制作,可以导入到这个虚拟世界让它动起来,航行,海战,就像市面发布的游戏一样。不过个人能力有限,不可能做出鸿篇巨制,只是想先实现一个在虚拟海面航行,开炮的效果。cryengine3是目前世界算是顶级效果的引擎了,海面效果超真实,不过学习教程很少,接触后感觉还无法上手,后来在网上搜到unity这个引擎,效果也还行,最主要网上资料很多,前段时间狂学了下unity,感觉比较好上手,编程也也相对好学----我可是c语言或java的文盲啊,自学了几下也能学会一些,所以该用unity引擎了。
    下面图更直观那个人是干嘛用的 呵呵

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     楼主| 发表于 2014-1-12 20:58:00 | 显示全部楼层
    001.jpg
    002.jpg

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     楼主| 发表于 2014-1-12 21:17:19 | 显示全部楼层
    感觉效果不好---是指这个人不想图纸上的,又找了些资料,想改用这个人模来改,这两天下载了个叫silo的软件,用来建人体模改模型很好,正在对一个网上下载模型更改中 这个女人和图纸上有点像--脸还不像,的用zb来加工了 呵呵,看我能否做出来哈
    QQ截图20140112200310.jpg
    QQ截图20140112200406.jpg
    这是网上看到一个海战游戏画面《拿破仑全面战争》,海面效果较好,船体制作我看到的算比较精致了可惜还是通用版---就是船型都是通用一样的比如120炮,80炮等(除了几首著名船只像胜利号)--对游戏来说
    操控较为真实,场面比较宏大,细节上还是粗一点(个人观点)
    t0102be69c17f393094.jpg
    26131326931.jpg
    u=2731697969,2439455989&fm=23&gp=0.jpg

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     楼主| 发表于 2014-1-12 21:41:18 | 显示全部楼层
    有一点还想请王版及各位模友帮助:图纸上艏像头部细节太少,我找打两张图, 13.jpg 图纸上不能辨认,用这个做头发原型---是那点树叶吗?
    图纸的脸可是不敢恭维,但要以图纸为准,这有点犯难了,法国博物馆里的船首像还是美女居多哦, 12.jpg
    非得做成图纸那?偏像点上图那样王版请你指点
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