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楼主: zbh276

奥斯曼小艇图纸翻新

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zbh276 该用户已被删除
 楼主| 发表于 2011-6-7 17:00:12 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-6-7 17:05:45 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-6-7 17:10:28 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-6-7 17:11:39 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2013-3-26 13:43
  • 发表于 2011-6-7 18:45:33 | 显示全部楼层
    图纸能不能共享。。。
  • TA的每日心情
    开心
    2017-1-16 16:40
  • 发表于 2011-6-7 20:27:10 | 显示全部楼层
    5# lenonzmh


    恩,我知道制作的时候是贴上去的,我在想,是不是可以直接做上肋骨然后贴船皮,所以就这样建模了。在这里请教一下,我现在这个图的肋骨线型与原设计图不太符合,因为都是手动调试的。我后来船皮建 ...
    zbh276 发表于 2011-6-7 17:10

    rhino和sw的曲面建模原理是一样的,针对船壳的型线放样,你如果希望达到非常光顺的话,sw和rhino和autocad都搞不定,除非是用专业船舶软件的line板块,或者像catia这样的超级武器。
    最好先粗矫一下横剖线和水线的对应关系,然后看放样预览的效果,手工调整下,基本上光滑就可以了。或者将船体分为三段放样,拼接处尽量保持光滑也可以。顺便说一句,sw 放样的数学约束比rhino更适合船体的型线放样要求,用犀牛建模导入sw中意义不大。
    有兴趣的用一下maya或3dmax的几何体建模(我还在学),几何体做型线放样更加符合建造真船的放样过程,同时这些动画软件也有nurbs曲线功能,设计船模型比纯粹的nurbs建模灵活方便的多。
    以上这是针对画画的一些探讨,对做船模没有太大的影响。没有电脑的时代,人们照样可以做出好模型来,敬佩啊。
    lenonzmh 该用户已被删除
    发表于 2011-6-7 22:26:45 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
    开心
    2017-1-16 16:40
  • 发表于 2011-6-7 23:43:08 | 显示全部楼层
    回17楼
    我倒不是迷信catia,没用过,但之前见过别人用catia做的船壳,很漂亮,和tribon的效果相当,但是过程都太麻烦了。
    另外请教下,用你上面介绍的自由曲面拉伸能达到很好的效果吗?能贴个曲率视图和斑马线看看吗?我只是为了图画地好看,只要效果好就行,先谢了。
    lenonzmh 该用户已被删除
    发表于 2011-6-8 00:37:52 | 显示全部楼层
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    zbh276 该用户已被删除
     楼主| 发表于 2011-6-8 01:08:23 | 显示全部楼层
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