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从头开始涂兵人-超详细1/35军事兵人上色技法

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发表于 2010-2-14 20:40:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
2009-05-25 00:07:09 作者:Joe_Lo 来源:www.sonicmodel.com 浏览次数:25440 网友评论 5 条

一直以来, 小弟在网上或同好间闲聊时, 都被问及有关1/35兵人上色的技巧. 现在借此机会向大家分享一点心得及方法. 此方法能使初学者更快地掌握1/35兵人上色技巧, 但如果已有一定程度便不适用了. 当然比起各位大师们, 小弟亦只是小学生的级数. 但小弟认为在通过分享过程中, 除了可以使到自己的技巧有所提升之外, 亦能唤起各同好对参与兵人模型上色制作的乐趣. 如果文中有任何不对之处, 还望各方好友指正.
由于坊间有很多书籍都有介绍兵人上色技法, 所以在此将会集中讨论各书籍上鲜有提及的技巧及小弟的一点心得.
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 楼主| 发表于 2010-2-14 20:45:19 | 显示全部楼层
毛笔及颜料 :

毛笔 –
最重要的工具, 一支好的笔能令你上色时更挥洒自如. 建议各位到美术用品专门店选购. 貂鼠毛笔是一种很好的选择, 不过价钱比较贵 (约HKD50-60元一支) . 初者可选择水彩笔  (约HKD20-30元一支). 如保养得宜, 一支毛笔可油上数十只小兵的. 大小方面, 建议购买00号, 1号及3号已足够. 尤其是00号笔, 因为消耗得很快, 可多买数支备用. 购买时, 谨记笔尖一定不能有开义. 价钱大约HKD20元一支 (水彩笔).
颜料 –
通常在兵人涂装时, 小弟会用数种不同的颜料. 以下是各颜料在手涂时的特性.
水性塑料彩 Acrylic Colour :
牌子 – Andrea, Vallejo 等
优点 – 快干, 遮盖力强, 够哑色
缺点 – 颜色彩度不够, 很难做出渐层效果
建议 – 现时大多数模型制作人都采用水性塑料彩作为 1/35 兵人上色的主要颜料.
油性珐琅漆 Enamel Colour :
牌子 – 田宫, 亨宝等
优点 – 颜色彩度够, 色泽丰富
缺点 – 翻笔时底色很容易会被溶化
建议 – 多数用于表达金属或皮革质感
树脂颜料 Lacquer Colour :
牌子 – 郡是
优点 – 颜色彩度够, 色泽丰富
缺点 – 笔痕较多
建议 – 多数用于大面积的喷涂或作底油用
油彩 Oil Colour :
牌子 – Winson & Newton, Talens 等
优点 – 色泽细腻
缺点 – 慢干, 需要较高的技巧
建议 – 大多数大师级的模型人都用油彩作为兵人上色的主要颜料, 原因是它能在手涂时表达渐层效果及丰富的层次感. 但小弟觉得油彩不太适合初学者, 因为它需要较高的技巧, 初学者较难处理.
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 楼主| 发表于 2010-2-14 20:53:27 | 显示全部楼层
调色的练习

在众多的模型制作参考书中, 很少提及调色技巧的重要性. 个人认为懂得调色是涂装时至为重要之一的.
当你开始为你的模型上色前, 初学者一般都会买下所有相关的色系. 例如肌肉色, 军服色, 鞋, 皮带, 头盔… … 不知不觉间便买数十种颜色, 如果该模型色系是很复杂的, 可能需要到过百种颜色. 此外, 还有高光色, 阴影色, 而同一色面中亦有不同变化的色系, 简单举例说面部涂装就需要十多种颜色, 不是单单涂上一种肌肉色就可以的. 所以就算你很有钱, 市场上亦未必有你所需要的颜色. 如果你掌握了调色的技巧, 就可以单凭数种颜色便能调出无数色系. 当然某些颜色是值得购买的, 它可省去你自己调色的时间, 如肌肉色, 常用的军服色… … 等.













至于白色及黑色, 是可以将颜色的彩度减低和增加减低明度, 可以逐滴加加试看. 根据以上方法, 你可用以上五种颜色调出无限的颜色的.
如此反复练习, 你定能调出你心目中的颜色. 虽然过程可能很沉闷, 但这练习对你日后上色有莫大的帮助.

现在示范一种调色的训练, 可以使你很快便能掌握有关的技巧. 首先要准备红, 黄, 蓝, 白, 黑五种颜色, 颜色一 ...

现在示范一种调色的训练, 可以使你很快便能掌握有关的技巧. 首先要准备红, 黄, 蓝, 白, 黑五种颜色, 颜色一 ...

试试将一滴黄色和一滴红色混和; 将一滴红色和一滴蓝混和; 将一滴黄色和一滴蓝色混和; 现在你已调出三种颜色 ...

试试将一滴黄色和一滴红色混和; 将一滴红色和一滴蓝混和; 将一滴黄色和一滴蓝色混和; 现在你已调出三种颜色 ...

然后将三滴黄色和一滴红色混和; 将三滴红色和一滴蓝混和; 将三滴黄色和一滴蓝色混和; 将一滴黄色和三滴红色 ...

然后将三滴黄色和一滴红色混和; 将三滴红色和一滴蓝混和; 将三滴黄色和一滴蓝色混和; 将一滴黄色和三滴红色 ...

然后将二滴黄色和一滴红色混和; 将二滴红色和一滴蓝混和; 将二滴黄色和一滴蓝色混和; 将一滴黄色和二滴红色 ...

然后将二滴黄色和一滴红色混和; 将二滴红色和一滴蓝混和; 将二滴黄色和一滴蓝色混和; 将一滴黄色和二滴红色 ...

现在可以尝试用三种颜色互相混和 :将一滴黄色, 一滴红色, 二滴蓝色混和; 将一滴黄色, 二滴红色, 一滴蓝色混 ...

现在可以尝试用三种颜色互相混和 :将一滴黄色, 一滴红色, 二滴蓝色混和; 将一滴黄色, 二滴红色, 一滴蓝色混 ...

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 楼主| 发表于 2010-2-14 20:56:44 | 显示全部楼层
上色前的准备

虽然这篇文章主要是讨论上色的技巧, 但如果上色前的功夫如果做得不好, 会直接影响完成品的美观度的. 所以也简单讲解一下上色前的步骤.
无论是塑料, 树脂, 金属等模型, 它们都有一条分模线的, 我们可用笔刀清除. 秘诀是用[刮] 的方法, 然后再用水磿沙纸打磿至圆滑
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当模型组合时, 部件与部件之间总会留有夹口的, 很多模型制作书籍都建议用补土填补, 然后打磿至圆滑. 现在小 ...

当模型组合时, 部件与部件之间总会留有夹口的, 很多模型制作书籍都建议用补土填补, 然后打磿至圆滑. 现在小 ...
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为了方便上色的工作, 可于人物的鞋底钻一小孔, 然后用快干胶黏上一根牙签插在发泡胶座上. 再割出一个手握大 ...

 为了方便上色的工作, 可于人物的鞋底钻一小孔, 然后用快干胶黏上一根牙签插在发泡胶座上. 再割出一个手握大 ...

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 楼主| 发表于 2010-2-14 20:57:03 | 显示全部楼层
最后当然是将模型喷上底灰, 干后检查没有明显的错漏便可以开始上色的工作了.

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 楼主| 发表于 2010-2-14 21:05:47 | 显示全部楼层
简易面相涂装技法

对于人像模型, 面相涂装可说是至为重要的, 观赏者第一眼通常都将焦点放在此处, 但又是最难掌握, 因为面相颜色是有很多变化的. 坊间有很多参考书籍都有讲述面相涂装的技法, 因为所需的技巧相对较高, 对于初学者来说, 如没有一定的美术基础, 往往是无所适从的. 小弟亦眼见不小模友因无法掌握此种技巧而放弃, 实在可惜的.
现在小弟示范一种比较简单的技法 – 颜色分面技法 , 能令初学者较为容易上手的. 此种方法好处是容易掌握, 但只适宜用于1/35, 54mm或更小比例的人物模型上, 对于比较大比例的模型是不太适合的. 不过当你掌握了此种技法的基础后, 便能更清楚了解面相涂装的窍门, 从而将技巧踏进更高层次. 1. 将模型喷上底灰, 待干. 可选用龙或三星出品的1:35军事人物模型, 因为质素比其它牌子好及价钱经济, 来当练习是最适合的.
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2. 今次示范是使用水性塑料彩. 先调出所需颜色 (图十三), 1号是主色-肌肉色 (建议自行调出) , 2号比主色较深 ...

2. 今次示范是使用水性塑料彩. 先调出所需颜色 (图十三), 1号是主色-肌肉色 (建议自行调出) , 2号比主色较深 ...

3. 先将整个面部髹上主色, 干后用黑色加3号色画上眼睛. 不要用全黑色. 如眼睛画出界便用主色补回, 谨记不要 ...

3. 先将整个面部髹上主色, 干后用黑色加3号色画上眼睛. 不要用全黑色. 如眼睛画出界便用主色补回, 谨记不要 ...

4. 用2号色将初步的阴影髹上, 如眼窝, 面颊, 鼻梁左右, 上唇, 下巴等 (图十五), 颜色浓度一定要够稀, 以油上 ...

4. 用2号色将初步的阴影髹上, 如眼窝, 面颊, 鼻梁左右, 上唇, 下巴等 (图十五), 颜色浓度一定要够稀, 以油上 ...

5. 用3号色加强阴影部份, 记着颜色浓度一定要够稀. (图十六

5. 用3号色加强阴影部份, 记着颜色浓度一定要够稀. (图十六

6. 用4号色髹上高光位, 如额头, 权骨, 鼻梁, 下巴等. (图十七)

6. 用4号色髹上高光位, 如额头, 权骨, 鼻梁, 下巴等. (图十七)

7. 用5号色加强高光位 (图十八). 现在你已将面部的立体感表现出来了. 如效果不好便反复以上步骤直到满意为止 ...

7. 用5号色加强高光位 (图十八). 现在你已将面部的立体感表现出来了. 如效果不好便反复以上步骤直到满意为止 ...

8. 用3号色加小量黑色, 收紧阴影位, 特别是眼窝位置 (图十九).

8. 用3号色加小量黑色, 收紧阴影位, 特别是眼窝位置 (图十九).

. 调出图二十的3种颜色, 分别髹上上唇, 下唇及下唇的高光位 (图二十).

. 调出图二十的3种颜色, 分别髹上上唇, 下唇及下唇的高光位 (图二十).

10. 为了表达人物的生气, 我们要加上一点暖色, 这步骤叫作 [润色], 好像替人物化妆的样子. 先调出图二十一的 ...

10. 为了表达人物的生气, 我们要加上一点暖色, 这步骤叫作 [润色], 好像替人物化妆的样子. 先调出图二十一的 ...

11. 调出图二十二的颜色, 髹在有胡须的地方. 颜色的浓度亦是要很稀 (图二十二).

11. 调出图二十二的颜色, 髹在有胡须的地方. 颜色的浓度亦是要很稀 (图二十二).

12. 最后将之前被盖去的高光及阴影位, 分别加回5号及3号色补上, 面相涂装大致完成. 或许你会问色与色之间没 ...

12. 最后将之前被盖去的高光及阴影位, 分别加回5号及3号色补上, 面相涂装大致完成. 或许你会问色与色之间没 ...
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 楼主| 发表于 2010-2-14 21:07:42 | 显示全部楼层
衣服与装备 : 单色军服

这篇衣服与装备小弟会以数个章节去讨论, 分别是单色军服, 迷彩军服, 小面积的处理, 皮革制品及随身装备等, 同时亦会为大家示范几个简单而实用的技法来处理的.
单色军服 :
在上一篇文章 [简单面相涂装技法] 我们已认识到水性塑料彩的特色, 可利用浓淡度及层迭法去做出丰富的颜色变化效果. 但想用水性塑料彩做出渐层效果, 是需要较高的技巧, 可能一下子难以做到. 如果使用油彩来处理, 初学者如缺乏美术基础, 更难掌握个中窍门的.
现在小弟用珐琅漆示范一种简单的技巧能做出渐层效果. 如掌握其中窍门, 对于日后转为使用油彩有莫大帮助的. 1. 在前一篇 [调色的练习] 中已说过只需要用五种颜色就可调出所有色的. 通常小弟会将这五种颜色 (珐琅漆) 置于调色碟中, 然后调出所需颜色. 将溶剂放在旁边, 方便随时将颜色调稀 (图二十四).
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2. 先用水性塑料彩或树脂颜料调出的主色 (军服的颜色), 将军服髹上主色待干. (图二十五)

2. 先用水性塑料彩或树脂颜料调出的主色 (军服的颜色), 将军服髹上主色待干. (图二十五)

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 楼主| 发表于 2010-2-14 21:10:27 | 显示全部楼层
3.调出比主色深一级的颜色髹在阴影位处 (图二十六). 初学者如不能掌握何处是阴影位及高光位, 可以使用以下方法: 在比较暗的环境, 用手电筒于前45度角的方向射向模型, 受光的地方就是高光位, 黑色的地方就是阴影位.
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4.用一支干净的毛笔沾小许溶剂, 在刚才髹上的颜色与主色交界处髹开, 直至交接处变得蒙糊. 此方法最重要的秘 ...

4.用一支干净的毛笔沾小许溶剂, 在刚才髹上的颜色与主色交界处髹开, 直至交接处变得蒙糊. 此方法最重要的秘 ...

5.调出比主色浅一级的颜色髹在高光位处, 然后髹出渐层 (图二十八).

5.调出比主色浅一级的颜色髹在高光位处, 然后髹出渐层 (图二十八).

6.待刚才的颜色完全干透后, 调出比主色深二级的颜色髹在阴影位处, 然后髹出渐层(图二十九).

6.待刚才的颜色完全干透后, 调出比主色深二级的颜色髹在阴影位处, 然后髹出渐层(图二十九).

7.调出比主色浅二级的颜色髹在高光位处, 然后髹出渐层(图三十). 现在你已做出基本的立体感了. 如要修饰时千 ...

7.调出比主色浅二级的颜色髹在高光位处, 然后髹出渐层(图三十). 现在你已做出基本的立体感了. 如要修饰时千 ...

8.最后用比主色深二级的颜色加上小许黑色将阴影位收紧便完成了 (图三十一

8.最后用比主色深二级的颜色加上小许黑色将阴影位收紧便完成了 (图三十一

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 楼主| 发表于 2010-2-14 21:13:15 | 显示全部楼层
迷彩军服 :
由二次大战德军开始, 迷彩军服已发展至多种样式. 如何能将各种迷彩军服油好是制作军事人物模型不可或缺的技巧.
这次我们再次使用水性塑料彩来示范一种简单的技法, 利用它透明度的特性便能处理大部份 1/35 迷彩军服的. 1.先用水性塑料彩调出军服上迷彩的颜色, 然后按照迷彩的图样髹上 (图三十二).
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.每一种迷彩军服都有其主色的 (即是占最多颜色的那一种). 现在示范的主色就是如图三十三所示. 先将主色调深 ...

.每一种迷彩军服都有其主色的 (即是占最多颜色的那一种). 现在示范的主色就是如图三十三所示. 先将主色调深 ...

3.调出比主色深二级的颜色, 然后将它的浓度调至很稀, 进一步加深阴影位. 此技法是利用水性塑料彩的透明度来 ...

3.调出比主色深二级的颜色, 然后将它的浓度调至很稀, 进一步加深阴影位. 此技法是利用水性塑料彩的透明度来 ...

.调出比主色浅二级的颜色, 这次浓度正常, 然后髹出高光位. 注意高光位不能髹太多, 因为在1/35的比例里, 迷彩 ...

.调出比主色浅二级的颜色, 这次浓度正常, 然后髹出高光位. 注意高光位不能髹太多, 因为在1/35的比例里, 迷彩 ...

5.最后用比主色深二级的颜色加小许黑色收紧阴影位便完成 (图三十六).

5.最后用比主色深二级的颜色加小许黑色收紧阴影位便完成 (图三十六).

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 楼主| 发表于 2010-2-14 21:15:04 | 显示全部楼层
小面积的处理 :
遇到一些细小面积要处理时, 可用一种名为 “由深入浅” 的方法来完成的, 重点是先处理阴影的部份, 然后将高光慢慢油出. 此方法非常实用, 除了能处理小面积的地方之外, 更有不小大师级们用此方法来涂面相的. 1.调出图三十七的颜色并髹于所需区域 (图三十七).
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2.调出图三十八的颜色, 髹在主色的地方 (图三十八).

2.调出图三十八的颜色, 髹在主色的地方 (图三十八).

.调出图三十九的颜色, 髹在高光的地方 (图三十九).

.调出图三十九的颜色, 髹在高光的地方 (图三十九).

4.调出图四十的颜色, 点在最高光的处便完成 (图四十).

4.调出图四十的颜色, 点在最高光的处便完成 (图四十).
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